Описание книги DirectX и C++. Искусство программирования:
В книге рассмотрено программирование трехмерных графических эффектов с использованием библиотеки DirectX. На занимательных примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты, используемые при разработке демонстрационных роликов (demoscene) и не только. Большое внимание уделено технологии использования вершинных и пиксельных шейдеров.
11,698 просмотров всего, 1 просмотров сегодня