•  1

Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
  • Автор: Паласиос Х.
  • Издательство: ДМК Пресс
  • Год: 2016
  • Язык: Русский
  • ISBN: 978-5-97060-436-6
  • Страниц: 274
  • Формат: pdf
  • Размер: 14 Мб

Описание книги Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх:
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.
Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов».
Из этой книги вы узнаете, как:

● с помощью таких алгоритмов, как A* и A*mbush, оснащать агентов возможностями поиска пути;
● создавать представления игрового мира для передвижения по нему агентов;
● формировать систему принятия решений для выполнения агентами различных действий;
● обеспечивать координацию действий разных агентов;
● имитировать работу органов чувств и применять эту имитацию в системе информирования;
● внедрять искусственный интеллект в настольные игры, например крестики-нолики и шашки.

Загрузка...