- Оригинальное название: ActionScript 3.0: Cookbook
- Автор: Джои Лотт, Деррон Шалл, Кейт Питерс
- Издательство: Символ-Плюс
- Год: 2007
- Язык: Русский
- Страниц: 608
- Формат: djvu
- Размер: 5 Мб
Описание книги ActionScript 3.0. Сборник рецептов:
Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash или Adobe Flex, возьмите "ActionScript 3.0. Сборник рецептов". Более 300 рецептов этого практического инструментария дадут ответы на все вопросы, касающиеся ActionScript 3.0. Среди них: определение версии Flash Player или операционной системы пользователя, форматирование дат и представление сумм в разных валютах, обработка пользовательского ввода и работа с текстовыми строками, создание графических объектов во время выполнения, работа с аудио- и видеоданными, удаленный вызов процедур с использованием технологии Flash Remoting, а также загрузка, отправка и поиск XML-данных.
- Оригинальное название: Flash MX Studio
- Автор: Дэнис Болдуин, Стив Вебстер, Джеми МакДональд, Кейт Петерс, Джон Стир, Дэвид Тадари, Джером Тернер, Алекс Уайт, Тодд Ярд
- Издательство: Эком
- Год: 2003
- Язык: Русский
- Страниц: 688
- Формат: djvu
- Размер: 14 Мб
Описание книги Flash MX Studio. Справочник профессионала:
Если вы профессионально работаете с Flash и хотите выжать из Flash MX все, на что способна эта программа, то эта книга - ваш незаменимый помощник. В ней вы найдете описание всех самых интересных и мощных возможностей новой версии популярной программы. Появление версии Flash MX ознаменовало для разработчиков наступление веб-эпохи. Для размещения в сети фильмов, созданных во Flash версий 4 и 5, требовались незаурядные творческие способности. Flash MX сделал этот процесс удобным, объединив прекрасные возможности дизайна и программистскую основу. В книге рассматриваются принципы разработки сайта, создание Flash-содержимого и работа с ним, концепции и технологии ActionScript, использование динамического содержимого, взаимодействие с технологиями ColdFusion MX, PHP и XML.
- Оригинальное название: Robert Penner's Programming Macromedia Flash MX
- Автор: Роберт Пеннер
- Издательство: Символ-Плюс
- Год: 2005
- Язык: Русский
- Страниц: 432
- Формат: djvu
- Размер: 5 Мб
Описание книги Программирование во Flash MX:
Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего создавать интерактивность, цвет, звук и движение. Эта книга раздвинет границы вашего воображения. Оригинальные идеи автора, создавшего танцующий фрактал, имитацию снежной бури и северного сияния, подвигнут вас к реализации интересных динамических проектов и анимации в Macromedia Flash на мощном и гибком языке ActionScript.
- Первое издание
- Автор: Roger Braunstein
- Издательство: Wiley
- Год: 2007
- Язык: Английский
- Страниц: 792
- Формат: pdf
- Размер: 11,5 Мб
Описание книги ActionScript 3.0 Bible:
ActionScript has matured into a full-fledged, object-oriented programming language for creating cutting-edge Web applications, and this comprehensive book is just what you need to succeed. If you want to add interactivity to Flash, build Flex applications, or work with animation — it's all here, and more. Packed with clear instruction, step-by-step tutorials, and advanced techniques, this book is your go-to guide to unlock the power of this amazing language. Learn the basics, apply object-oriented programming, and more.
- Оригинальное название: Flash Hacks
- Автор: Шам Бхангал
- Издательство: Питер
- Год: 2005
- Язык: Русский
- Страниц: 464
- Формат: pdf
- Размер: 56.1 Мб
Описание книги Flash. Трюки. 100 советов и рекомендаций профессионала:
Сборник предложенных экспертами советов и трюков, предназначенных для оптимизации ваших Flash-приложений, создания интересных эффектов, программ на ActionScript, звуковых и видеоэффектов, и т.п. Трюки ранжированы по степени сложности.
Книга рассчитана на читателей, уже знакомых с программой Flash и желающих изучить дополнительные ее возможности, которые позволят придать профессиональный характер различному видео материалу. Интернет-анимация позволяет существенно изменить дизайн сайтов, сделав их привлекательными и удобными для посетителей. Как реализовать наиболее впечатляющие возможности программы Flash и стать профессиональным «флешером», читатели смогут узнать со страниц этой книги.
- Оригинальное название: Using Macromedia Flash MX
- Автор: Майкл Гурвиц, Лора Мак-Кейб
- Издательство: Вильямс
- Год: 2003
- Язык: Русский
- Страниц: 704
- Формат: pdf
- Размер: 32,8 Мб
Описание книги Использование Macromedia Flash MX. Специальное издание:
Данная книга представляет собой исчерпывающее и профессионально написанное руководство по Flash MX. Эта книга поможет вам в самом начале пути освоения Flash MX и останется ценным источником информации, даже когда вы станете настоящим мастером. На компакт-диске, прилагаемом к книге, содержатся файлы примеров, множество полезных программ, рассматриваемых в книге, а также Web-ссылки, посвященные данному вопросу. Использование Macromedia Flash MX - это именно та книга, которая будет полезна любому профессиональному Web-дизайнеру, разработчику и аниматору.
- Оригинальное название: Flash MX Video
- Автор: Кристиан Бесли, Хосс Джиффорд, Брайан Моннон, Тодд Маркс
- Издательство: Эком
- Год: 2003
- Язык: Русский
- Страниц: 320
- Формат: pdf
- Размер: 13.2 Мб
Описание книги Flash MX Video. Справочник профессионала:
Macromedia Flash MX- это возможность импортировать цифровое видео и звук и управлять ими, как и любыми другими мультимедийными объектами. Эта книга - ваш проводник в волшебный мир видео-дизайна. В первом разделе вы найдете исчерпывающие сведения о том, как импортировать видео и звук во Flash и о способах последующего манипулирования этими данными. Второй раздел посвящен тому, как создавать настоящие видеофильмы - от подготовки к производству до выпуска конечного продукта, размещения его в сети или на CD-ROM. В последнем разделе мы погрузимся в ActionScript и создадим полностью объектно-ориентированный компонент Flash для воспроизведения звука и видео. Давайте делать фильмы!