- Оригинальное название: Essential ActionScript 3.0
- Автор: Колин Мук
- Издательство: Питер
- Год: 2009
- Язык: Русский
- Страниц: 992
- Формат: djvu
- Размер: 8 Мб
Описание книги ActionScript 3.0 для Flash. Подробное руководство:
"Это новая книга Колина Мука". Данной фразы будет достаточно, чтобы в книжные магазины выстроились очереди из флэшеров. Не было и нет автора, который бы по авторитету и влиянию мог равняться Муку. Он был первым, кто написал достойную книгу по ActionScript сразу же после появления этого языка в далеком 2001 году. ActionScript стремительно развивался, превращаясь в полноценный объектно-ориентированный язык. И неизменную помощь в освоении очередных революционных нововведений начинающим и опытным флэшерам по всему миру оказывали книги Колина Мука.
- Оригинальное название: Macromedia Flash MX Professional 2004: Unleashed
- Автор: Дэвид Вогелир и Мэтью Пицци
- Издательство: Вильямс
- Год: 2004
- Язык: Русский
- Страниц: 832
- Формат: djvu
- Размер: 7 Мб
Описание книги Macromedia Flash MX Professional 2004. Полное руководство:
Flash MX - превосходное средство для создания богато оформленного содержимого Web-узла и других ресурсов. В этой книге описаны основные концепции Flash и реальные примеры их применения. Она является великолепным учебником для тех, кто решил повысить свою квалификацию.
- Оригинальное название: Macromedia Flash: ActionScript for Fun & Games
- Автор: Гэри Розенцвейг
- Издательство: ДМК Пресс
- Год: 2009
- Язык: Русский
- Страниц: 405
- Формат: pdf
- Размер: 5 Мб
Описание книги Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript:
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр - аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции.
Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.
- Оригинальное название: Macromedia Flash MX Game Design Demystified
- Автор: Джоб Макар
- Издательство: КУДИЦ-Образ
- Год: 2004
- Язык: Русский
- Страниц: 608
- Формат: djvu
- Размер: 8 Мб
Описание книги Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX:
Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу "от простого к сложному", хотя базовое знание Flash предполагается. Шаг за шагом авторы проведут вас в мир создания игр: начиная с основных концепций и терминов и заканчивая такими трюками, от которых захватывает дух.
- Автор: Дмитрий Альберт, Елена Альберт
- Издательство: БХВ-Петербург
- Год: 2005
- Язык: Русский
- Страниц: 1120
- Формат: pdf
- Размер: 12 Мб
Описание книги ActionScript 2.0. Наиболее полное руководство:
Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно-ориентированного программирования в стиле ActionScript 2.0.
- Оригинальное название: ActionScript 3.0: Cookbook
- Автор: Джои Лотт, Деррон Шалл, Кейт Питерс
- Издательство: Символ-Плюс
- Год: 2007
- Язык: Русский
- Страниц: 608
- Формат: djvu
- Размер: 5 Мб
Описание книги ActionScript 3.0. Сборник рецептов:
Если вам надо быстро найти решение при работе с программным обеспечением Adobe Flash или Adobe Flex, возьмите "ActionScript 3.0. Сборник рецептов". Более 300 рецептов этого практического инструментария дадут ответы на все вопросы, касающиеся ActionScript 3.0. Среди них: определение версии Flash Player или операционной системы пользователя, форматирование дат и представление сумм в разных валютах, обработка пользовательского ввода и работа с текстовыми строками, создание графических объектов во время выполнения, работа с аудио- и видеоданными, удаленный вызов процедур с использованием технологии Flash Remoting, а также загрузка, отправка и поиск XML-данных.
- Оригинальное название: Flash 8 Cookbook
- Автор: Дж. Лотт
- Издательство: Питер, Русская Редакция
- Год: 2007
- Язык: Русский
- Страниц: 544
- Формат: djvu
- Размер: 6 Мб
Описание книги Flash. Сборник рецептов:
Эта книга - подробное руководство по наиболее популярной программе для создания компьютерной анимации Flash. Она предлагает набор хорошо структурированных готовых рецептов: от планирования и разработки нового флэш-проекта до наполнения его флэш-контентом и создания интерактивных элементов интерфейса с использованием флэш-технологии.
- Оригинальное название: Robert Penner's Programming Macromedia Flash MX
- Автор: Роберт Пеннер
- Издательство: Символ-Плюс
- Год: 2005
- Язык: Русский
- Страниц: 432
- Формат: djvu
- Размер: 5 Мб
Описание книги Программирование во Flash MX:
Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего создавать интерактивность, цвет, звук и движение. Эта книга раздвинет границы вашего воображения. Оригинальные идеи автора, создавшего танцующий фрактал, имитацию снежной бури и северного сияния, подвигнут вас к реализации интересных динамических проектов и анимации в Macromedia Flash на мощном и гибком языке ActionScript.
- Автор: Rex van der Spuy
- Издательство: Apress
- Год: 2010
- Язык: Английский
- Страниц: 500
- Формат: pdf
- Размер: 11 Мб
Описание книги AdvancED Game Design with Flash:
Creating games in Flash is a never-ending journey of exploration, learning, and most of all, fun. Once you’ve mastered the basics, a new world is opened up to you, enabling you to take your existing skills to the next level and discover new skills that will in turn open new doors. This book is a direct continuation of Foundation Game Design with Flash, and is a complete point-by-point roundup of the most important skills a Flash game designer needs to know.
- Оригинальное название: Adobe Flash CS3 Professional for Windows and Macintosh
- Автор: Кетрин Ульрих
- Издательство: ДМК Пресс
- Год: 2008
- Язык: Русский
- Страниц: 576
- Формат: pdf
- Размер: 16 Мб
Описание книги Flash CS3 Professional для Windows и Macintosh:
Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя. Также с помощью Flash можно создавать красочные и выразительные презентации.
Все операции в книге описываются в виде последовательности шагов и иллюстрируются снимками с экрана. Даже читатель, никогда ранее не занимавшийся Flash-роликами, сможет быстро войти в курс дела и приступить к самостоятельной работе.