Книги по программированию

Компьютерная графика и стандарт OpenGL

Компьютерная графика и стандарт OpenGL
  • Оригинальное название: Computer Graphics with OpenGL
  • Автор: Дональд Херн, М. Паулин Бейкер
  • Издательство: Вильямс
  • Год: 2005
  • Язык: Русский
  • Страниц: 1168
  • Формат: pdf
  • Размер: 50.6 МБ

Описание книги Компьютерная графика и стандарт OpenGL:
Авторы книги, которые являются признанными авторитетами в данной области, доступно и подробно изложили основные принципы, требуемые для понимания, построения и использования систем компьютерной графики. В этой книге изложение математики и физики органично сочетаются с программированием на OpenGL API. Предлагаемый подход идеален, если вами ставится задача досконально изучить как теоретическую, так и практическую стороны 2D и 3D графики. Текст написан понятно, четко и кратко; материал книги иллюстрируется с помощью диаграмм и примеров. Книга хорошо структурирована, ее удобно использовать и как справочник, и как учебник, в нее входят примеры кодов на языке C++ и OpenGL и все математические алгоритмы, которые нужны для низкоуровневого программирования компьютерной графики.

Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL

Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL
  • Оригинальное название: Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach with OpenGL
  • Автор: Эдвард Энджел
  • Издательство: Вильямс
  • Год: 2001
  • Язык: Русский
  • Страниц: 592
  • Формат: djvu
  • Размер: 8.3 МБ

Описание книги Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL:
Книга представляет собой вводный курс компьютерной графики, в котором основной упор сделан на вопросах прикладного программирования. Она включает описание структуры графических систем и обсуждение основных концепции формирования изображений трехмерных объектов и сцен. Рассматривается взаимодействие освещения и материалов, также приводятся основные сведения о методах тонирования освещенных поверхностей, принципах иерархической организации графических моделей и новых возможностях современных аппаратных графических средств. В книгу включены те разделы линейной алгебры и геометрии, которые необходимы для понимания основ компьютерной графики.

Programming Ruby: The Pragmatic Programmers' Guide

Programming Ruby: The Pragmatic Programmers' Guide
  • Автор: Dave Thomas
  • Издательство: The Pragmatic Bookshelf
  • Год: 2005
  • Язык: Английский
  • Страниц: 797
  • Формат: pdf
  • Размер: 5.5 МБ

Описание книги Programming Ruby: The Pragmatic Programmers' Guide:
Книга содержит исчерпывающую и полную информацию по языку программирования Ruby. С помощью этой книги можно начать изучение Ruby нуля. Рассматриваются основы языка программирования Ruby, синтаксис, классы, философия разработки приложений на Ruby многое другое.

Ruby is an increasingly popular, fully object-oriented dynamic programming language, hailed by many practitioners as the finest and most useful language available today. When Ruby first burst onto the scene in the Western world, the Pragmatic Programmers were there with the definitive reference manual, Programming Ruby: The Pragmatic Programmer's Guide.

OpenGL. Руководство по программированию

OpenGL. Руководство по программированию
  • Оригинальное название: OpenGL Programming Guide: 4th Edition
  • Автор: М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер
  • Издательство: Питер
  • Год: 2006
  • Язык: Русский
  • Страниц: 624
  • Формат: pdf
  • Размер: 56,8 МБ

Описание книги OpenGL. Руководство по программированию:
Это четвертое издание известного бестселлера, посвященного технологии OpenGL и ее библиотеке инструментов. В этой книге описаны все возможности OpenGL, содержится описание базовых методов создания компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, "туман" и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как увеличение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформенных приложений.

Rootkits, SpyWare/AdWare, Keyloggers & BackDoors. Обнаружение и защита

Rootkits, SpyWare/AdWare, Keyloggers & BackDoors. Обнаружение и защита
  • Автор: Олег Зайцев
  • Издательство: БХВ-Петербург
  • Год: 2006
  • Язык: Русский
  • Страниц: 304
  • Формат: pdf
  • Размер: 28.8 МБ

Описание книги Rootkits, SpyWare/AdWare, Keyloggers & BackDoors. Обнаружение и защита:
В книге освещены методики и технологии, положенные в основу работы распространенных вирусов и вредоносных программ: руткитов, клавиатурных шпионов, BackDoor, программ SpyWare/AdWare, Trojan. Для большинства рассмотренных в данном издании программ и технологий приведены доскональные описания алгоритма их работы и примеры программного кода на языках Delphi и С, демонстрирующие в меру упрощенную реализацию алгоритма. Также описаны различные утилиты, в том числе и ставшая популярной авторская утилита AVZ, которые предназначенные для поиска и устранения вредоносных программ и хакерских "зловредов".

Symbian OS. Программирование мобильных телефонов на C++ и Java 2 ME

Symbian OS. Программирование мобильных телефонов на C++ и Java 2 ME
  • Автор: С. Г. Горнаков
  • Издательство: ДМК Пресс
  • Год: 2005
  • Язык: Русский
  • Страниц: 448
  • Формат: pdf
  • Размер: 5.9 МБ

Описание книги Symbian OS. Программирование мобильных телефонов на C++ и Java 2 ME:
Создание мобильных приложений для операционной системы Symbian - сложная и трудоемкая задача. Эта книга познакомит вас с основами программирования для Symbian OS на языке программирования C++, а одна из глав посвящена программированию Java 2 ME приложений. Темы, рассматриваемые в книге весьма разносторонние - это интегрированные среды программирования Code Warrior for Symbian, C++ BuilderX Mobile Studio, инструментальные средства разработчика SDK от Symbian, Sony Ericsson и Nokia для платформ UIQ, серии 60, серии 80 и серии 90.

Системное программирование на персональном компьютере

Системное программирование на персональном компьютере
  • Автор: Сергей Фельдман
  • Издательство: Новый издательский дом
  • Год: 2004
  • Язык: Русский
  • Страниц: 512
  • Формат: pdf
  • Размер: 0.8 МБ

Описание книги Системное программирование на персональном компьютере:
В этом курсе лекций излагаются классические модели, методы и алгоритмы языка программирования высокого уровня, дается строгое изложение основ теории системного программирования, приводятся примеры программ на языке Ассемблер. Главное внимание уделяется объяснению того, как использовать на практике полученные знания. Курс разбит на лекции, включающие теоретический материал и лабораторные работы.

Данное издание рекомендуется в качестве дополнительного учебного пособия студентам высших учебных заведений по дисциплине "Системное программирование" и по специальности 351400 "Прикладная информатика".

Програмирование на c++

Програмирование на C++
  • Автор: Бондарев В. М.
  • Издательство: Харьков
  • Год: 2005
  • Язык: Русский
  • Страниц: 284
  • Формат: djvu
  • Размер: 10,2 МБ

Описание книги Програмирование на C++:
Книга содержит сжатое изложение основ языка программирования C++ и состоит из 3 частей. В первой части дано введение в программирование на C++, основной темой 2 части является объектно-ориентированное программирование, третья часть вводит читателя в обобщенное программирование и знакомит со стандартной библиотекой шаблонов. Книга подойдет для тех, кто только начинает писать программы. Есть примеры и листинги приложений.

Приемы программирования в Delphi на основе VCL

Приемы программирования в Delphi на основе VCL
  • Автор: Архангельский А.
  • Издательство: Бином
  • Год: 2006
  • Язык: Русский
  • Страниц: 928
  • Формат: djvu
  • Размер: 12,5 МБ

Описание книги Приемы программирования в Delphi на основе VCL:
Книга рассчитана на читателей, освоивших Delphi и желающих расширить свои знания и возможности проектирования. Охвачен широкий круг вопросов, начиная с типовых решений традиционных вычислительных задач (обработка массивов, векторы, матрицы, решение систем линейных и нелинейных уравнений), и кончая приемами программирования при взаимодействии с механизмами Windows, с приложениями Microsoft Office (Word, Excel, электронной почтой), с портами. Рассматривается обработка документов различных видов. Детально обсуждаются вопросы построения графиков и диаграмм, создание и использование DLL. Излагается методика работы с удаленными модулями данных. Специфические приемы программирования, характерные для .NET, в книге не рассматриваются.

VHDL для проектирования вычислительных устройств

VHDL для проектирования вычислительных устройств
  • Автор: Сергиенко А. М.
  • Издательство: ТИД "ДС"
  • Год: 2003
  • Язык: Русский
  • Страниц: 208
  • Формат: djvu
  • Размер: 1,1 МБ

Описание книги VHDL для проектирования вычислительных устройств:
Приведены основы программирования на языке VHDL и особенности проектирования вычислительных устройств с помощью VHDL, ориентированных на реализацию в программируемых логических интегральных схемах. Рассмотрены методы разработки специализированных конвейерных вычислительных устройств и предложена методика их проектирования, основанная на VHDL. Приведено описание на VHDL проекта RISC-микропроцессора и цикл экспериментальных работ на его основе.

122 страниц
Для правильной работы сайта рекомендуется включить JavaScript