- Оригинальное название: OpenGL Shading Language
- Автор: Рэнди Дж. Рост
- Издательство: Питер
- Год: 2005
- Язык: Русский
- Страниц: 432
- Формат: djvu
- Размер: 10 Мб
Описание книги OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов:
Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL.
Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.
Скачать книгу OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов:
Скачать с Unibytes
Скачать с TurboBit
Купить книгу OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов:
Ozon