- Автор: А. Виноградов
- Издательство: Триумф
- Год: 2007
- Язык: Русский
- Страниц: 272
- Формат: pdf
- Размер: 27 Мб
Описание книги Программируем игры для мобильных телефонов. Инструментальная книга:
С помощью этой книги вы быстро научитесь самостоятельно создавать увлекательные игры для любых типов мобильных телефонов. Книга снабжена большим количеством примеров для рисования графики и набора текстовых сообщений на дисплее мобильника, управления движением графических объектов с помощью кнопок телефона, включения в игру музыки, звуковых и видеоэффектов.
- Автор: С. Г. Горнаков
- Издательство: ДМК Пресс
- Год: 2007
- Язык: Русский
- Страниц: 384
- Формат: pdf
- Размер: 18 Мб
Описание книги Разработка игр под Windows в XNA Game Studio Express:
В этом издании с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для операционной системы Windows. Изучая эту книгу, вы освоите основы работ с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express.
- Автор: Les Pardew, Scott Pugh, Eric Nunamaker, Brent L. Iverson, Ross Wolfley
- Издательство: Course Technology PTR
- Год: 2004
- Язык: Русский
- Страниц: 304
- Формат: pdf
- Размер: 12 Мб
Описание книги Game Design for Teens:
Game Design for Teens" covers the basics for developing a game idea and successfully converting that idea into a complete game. A natural addition to the "for Teens" line of books, it is a true beginner's guide to the game design process and deals specifically with creating a game design document. It will help the reader create a quality game design document appropriate for submission to a publisher, developer, or college professor.
- Автор: Цисарж В., Марусик Р.
- Издательство: Факт
- Год: 2004
- Язык: Русский
- Страниц: 464
- Формат: djvu
- Размер: 7 Мб
Описание книги Математические методы компьютерной графики:
Книга посвящена изложению основных математических методов, которые используются в компьютерной графике. Излагается теория кватернионов и устанавливается их связь с другими кинематическими параметрами. Изложена теория конечного поворота и кинематика углового движения твердого тела на основе операций умножения кватернионов. Отдельные главы посвящены использованию методов векторной алгебры, дифференциальных уравнений для решения задач компьютерной графики.
- Автор: Rod Stephens
- Издательство: Wrox
- Год: 2008
- Язык: Английский
- Страниц: 69
- Формат: chm
- Размер: 3 Мб
Описание книги C# Graphics Programming:
This Wrox Blox teaches you how to add graphics to C# 2008 applications, explaining fundamental graphics techniques such as: drawing shapes with different colors and line styles; filling areas with colors, gradients, and patterns; drawing text that is properly aligned, sized, and clipped exactly where you want it; manipulating images and saving results in bitmap, JPEG, and other types of files.
- Автор: Ian Cinnamon
- Издательство: McGraw-Hill/TAB Electronics
- Год: 2008
- Язык: Английский
- Страниц: 316
- Формат: pdf
- Размер: 6 Мб
Описание книги Programming Video Games for the Evil Genius:
Always wanted to be a genius game creator? This Evil Genius guide goes far beyond a typical programming class or text to reveal insider tips for breaking the rules and constructing wickedly fun games that you can tweak and customize to suit your needs!
- Автор: Jonathan S. Harbour
- Издательство: Course Technology PTR
- Год: 2008
- Язык: Английский
- Страниц: 336
- Формат: pdf
- Размер: 4 Мб
Описание книги Advanced 2D Game Development:
Get ready to build a complete, professional-quality 2D game engine from start to finish! "Advanced 2D Game Development" is your comprehensive guide to 2D game development using DirectX in the C++ programming language. Each chapter of the book covers one major component of the game engine, including 2D and 3D rendering, DirectInput, FMOD audio, game math, multi-threading, Lua scripting, and more, and the game engine is built upon chapter by chapter.
- Оригинальное название: Macromedia Flash MX Game Design Demystified
- Автор: Джоб Макар
- Издательство: КУДИЦ-Образ
- Год: 2004
- Язык: Русский
- Страниц: 608
- Формат: djvu
- Размер: 8 Мб
Описание книги Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX:
Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу "от простого к сложному", хотя базовое знание Flash предполагается. Шаг за шагом авторы проведут вас в мир создания игр: начиная с основных концепций и терминов и заканчивая такими трюками, от которых захватывает дух.
- Оригинальное название: Windows Graphics Programming. Win32 GDI and DirectDraw
- Автор: Фень Юань
- Издательство: Питер
- Год: 2002
- Язык: Русский
- Страниц: 1072
- Формат: djvu
- Размер: 6 Мб
Описание книги Программирование графики для Windows:
Книга посвящена графическому программированию для Windows с использованием Win32 GDI API. Кроме того, в ней приведены начальные сведения о DirectDraw и краткое введение в непосредственный режим Direct3D. Рассматриваются стандартные возможности, поддерживаемые на всех платформах Win32, 32-разрядные возможности, реализованные только в Windows NT/2000, и новейшие расширения GDI, появившиеся только в Windows 2000 и Windows 98. В книге приведено множество фрагментов кода, подходящих для практического применения.
- Автор: Charles Petzold
- Издательство: Microsoft Press
- Год: 2007
- Язык: Английский
- Страниц: 448
- Формат: chm
- Размер: 6 Мб
Описание книги 3D Programming for Windows: Three-Dimensional Graphics Programming for the Windows Presentation Foundation:
Get the practical introduction to programming 3D graphics using the Windows Presentation Foundation--straight from programming legend Charles Petzold. The Windows Presentation Foundation is a key component of .NET Framework 3.0, which is a part of Windows Vista(tm) and available for Windows XP. With the Windows Presentation Foundation, 3D images can be displayed regardless of the video-display hardware on the user's machine. This practical guide is the ideal supplement to Applications = Code + Markup: A Guide to the Microsoft Windows Presentation Foundation.